Remplir un champ dans un test smartphone

Saisissez du texte dans un champ de l'application pendant un test smartphone : texte fixe, variables ou données générées à chaque exécution.

Une même valeur peut mélanger les trois : la même étape se connecte alors avec un compte enregistré, ou s'inscrit avec un email aléatoire différent à chaque exécution.

Paramètres

ParamètreRequisDescription
Élément cibléOui, sauf si un sélecteur manuel est définiDescription en langage naturel du champ. L'IA l'utilise pour trouver l'élément.
Sélecteur manuelNonSélecteur XPath ou CSS, utilisé lorsque l'IA est désactivée ou comme sélecteur enregistré.
ValeurOuiTexte à saisir. Supporte les variables et les fonctions comme le texte aléatoire.
Utilisation de l'IANoninherit (par défaut, suit la stratégie du test), smart ou always.
Activer l'IANonLorsque désactivé, seul le sélecteur manuel est utilisé. Par défaut : activé.
Ignorer les erreurs sur cette étapeNonL'exécution continue avec l'étape suivante si celle-ci échoue. Par défaut : désactivé.

Résultats et métriques

  • Timing : début, fin et durée (en secondes) enregistrés dans le résultat de l'étape.
  • Statut : succès, avertissement ou échec, avec le message d'erreur en cas d'échec.
  • Capture d'écran : prise après l'exécution de l'étape.
  • Utilisation de l'IA : si l'IA a localisé l'élément, le sélecteur corrigé est enregistré sur le test et le coût IA est ajouté à l'exécution.

Et ensuite ?

Masquer le clavier

Masquer le clavier après la saisie

Variables

Tout ce que vous pouvez insérer dans la valeur : variables, texte aléatoire, et plus

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