Toucher un élément dans un test smartphone

Appuyez sur un bouton, un élément de liste, un onglet ou tout autre élément de l'application dans un test smartphone.

Localisez l'élément avec un sélecteur XPath ou CSS, ou avec une description en langage naturel que l'IA utilise pour le trouver. Quand aucun élément ne peut être ciblé, passez l'étape en mode Coordonnées et appuyez sur une position X/Y exacte.

Paramètres

ParamètreRequisDescription
Élément cibléOui en mode Sélecteur, sauf si un sélecteur manuel est définiDescription en langage naturel de l'élément. L'IA l'utilise pour trouver l'élément.
Sélecteur manuelNonSélecteur XPath ou CSS, utilisé lorsque l'IA est désactivée ou comme sélecteur enregistré.
ApprocheNon0 = Sélecteur (par défaut), 1 = Coordonnées. Basculez dans le panneau de détails de l'étape.
Position X, Position YOui en mode CoordonnéesPosition à l'écran pour le tap, en pixels depuis le coin supérieur gauche.
Utilisation de l'IANonsmart (par défaut), always ou inherit.
Activer l'IANonPar défaut : désactivé. Activez-le pour localiser l'élément à partir de la description.
Ignorer les erreurs sur cette étapeNonL'exécution continue avec l'étape suivante si celle-ci échoue. Par défaut : désactivé.

Résultats et métriques

  • Timing : début, fin et durée (en secondes) enregistrés dans le résultat de l'étape.
  • Statut : succès, avertissement ou échec, avec le message d'erreur en cas d'échec.
  • Capture d'écran : prise après le tap, montrant l'écran résultant.
  • Utilisation de l'IA : si l'IA a localisé l'élément, le sélecteur corrigé est enregistré sur le test et le coût IA est ajouté à l'exécution.

Et ensuite ?

Appui long

Maintenir l'appui pour ouvrir les actions contextuelles

Vérifier l'élément

Vérifier le résultat du tap avant de continuer

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